团建游戏中的目标管理

团建游戏

昨天玩了一个团建游戏。

规则简介

游戏规则相当复杂,但是可以简化成五个步骤:买资源、建工厂、得收益,如是滚雪球,最后建“神迹”——其实就是超超超超超高收益的工厂。游戏一共进行六个轮次,每一轮里会有若干个窗口,窗口期内可以”买资源“、”建工厂“、”结算收益“。六轮结束之后,以各组建造的“神迹”的数量决胜负。

另外,游戏中有一些超级道具卡,可以直接兑换资源(资源卡)、可以无视资源需求直接建厂(工厂卡),等等。当然,超级道具卡数量和使用都有限制。其它细节规则在此略过,后续涉及时再做补充。

一共有六个组参加游戏。我们组在前四轮都成绩垫底,在第五轮才开始发力,到第六轮完成逆转,以六座“神迹”的成绩力压四座“神迹”的另一组斩获冠军——如果不是某个最后一个窗口太早关闭,我们甚至可以完成八座“神迹”全收集的成就。

逆转夺冠

过程复盘

这个逆转来得有点太不可思议,以至于我很长时间都在琢磨:我们到底是怎么赢的?

先复盘一下我们的操作。

第一/二轮:稳坐钓鱼台

拿到启动资金后,我们全部用在了工厂卡和资源卡上。购买工厂卡是准备到第三、第四轮直接爆一波高收益的厂子——当然,也有一点“拿工厂卡兑换神迹”这种钻规则空子的小心思。购买资源卡则是我们预测后期会出现资源紧张的局面,因此早早做好了准备。

所以,前两轮中,除了了解规则、观察其他组行动之外,我们组什么也没做。稳坐钓鱼台的结果就是前两轮成绩垫底,这也是意料中事,不急不急。

后来得知,有的组在前两轮一通操作猛如虎,结余一分钱也无……这导致他们从第三轮开始,买资源、建工厂等操作都要先等一两个结算窗口,大大削弱了后续竞争力。

姜太公稳坐钓鱼台

第三轮:我做如下部署调整

第三轮时,“拿工厂卡兑换神迹”这个空子被堵住了,于是我们兑换了几座高收益的工厂,坐收几波收益,没有其它操作。因此,这一轮我们虽然没有垫底,但也排在倒数。

这一轮结束时,经过快速的讨论分析,我们对部署做出如下调整:第一,轮次中的收益不能闲置,必须快速滚雪球;第二,轮次结束前,必须把所有工厂的收益全部结算出来并握在手里,保证下一轮次开始时有足够的启动资金;第三,明确团队成员的分工,某某负责计算建设新厂所需资源和资金,某某负责根据计算结去购买资源、建设工厂,某某负责计算工厂应结算收益,某某负责在窗口期结束前把收益变现,等等。

在分工方面,我们组算是做得比较好的。有的组几乎所有工作都集中在一两个人身上,其他成员因各种各样的原因作壁上观,个人能力无法转化为团队能量,慢慢地就落了下风。

部署调整

第四轮:show hand

调整部署之后,第四轮一开始,我们就梭哈道具卡,以最快速度建起本轮次最高收益的工厂。同时,组员们按照分工开始行动:计算需求、购买资源、建设工厂、计算收益、结算收益、计算需求、购买资源……经过几个窗口的滚雪球之后,到本轮结束时,我们已经手握重金,摩拳擦掌准备下一轮次了。

这一轮,我们的成绩有所提高。不过,其他团队不仅底子比我们强,而且也在以各自的方式发力。因此,我们组的排名基本是原地踏步。

赌神梭哈

第五轮:再次调整部署

到了第五轮,分工协作的流程经过磨合和微调,开始全速运转。这不仅帮我们组在本轮就拿下一座神迹,而且让我们排名直线上升,从吊车尾进入前二,变成冠军的有力争夺者。

特别值得一提的是,本轮最后一个窗口关闭前,我们再一次做出部署调整:不是把最后一次收益全部握在手里,而是根据我们对下一轮次所需资源的预测,拿出将近一半的收益,储备了一批高级资源。

这里补充一下资源相关规则。首先,资源分等级,越是后续轮次、越是高级的工厂,所需资源就越是高级。第二,在每一轮开始前,谁都不知道本轮的工厂具体需要哪种资源、需要多少资源。因此,我们只能一半“以史为鉴”、一半碰运气,购买了一批第五轮中最高级的两种资源。

第五轮结束时,我们排名升至第一。此前一直排名第一的小组犯下了竞争中的第一个错误:本轮他们没有建造神迹。要知道,神迹不仅是决胜关键,还是超超超超超高收益的工厂,能让团队收益飞跃式提升。这个错误,不仅使他们在最终结果上落后一筹,而且也影响到了他们下一轮的周转速率。其他组也都没有建造神迹。

未出茅庐而知天下三分

第六轮:一决胜负

第六轮是决胜轮次。我们凭借第五轮期末”预测“攒下来的资源,迅速拿下两座神迹。然后,基于这两座神迹的超超超超超高的收益,和组员们超超超超超高的运算速率,迅速完成了收益-资源-新神迹的转换,又一口气拿下三座神迹。根据计算分析,最后一个窗口内,我们的资金足够买到资源、建起最后两座神迹。可惜的是,在这个白热化阶段,紧张、兴奋带来了一定程度上的混乱,我们没能赶在窗口关闭前完成所有操作。于是,我们组的最终成绩定格在了六座神迹。

尽管如此,这个成绩足以让我们后来居上、笑傲群雄,拿下本次游戏的冠军。

另一位冠军竞争者在最后关头“大意失荆州”:他们建完四座神迹后,认为这个成绩已经足够夺冠,就停下了操作。结果,尽管他们的资金足够建完六座神迹,他们也只能遗憾地屈居第二。

比分定格在——

怎么赢的?

梳理完过程,关于“我们到底是怎么赢的?”这一问题,可以得出初步的回答。

原因一:起手好牌

第一,用启动资金换取道具卡,这是第一个“妙手”。这一步棋主要出于三个考虑。

首先,前两轮的工厂收益太低,操作不当、运气不好甚至可能产生负收益(规则中有“减产”和类似“税收”细节),从原始积累的角度来说,效果远不如工厂卡。我们在第三、第三轮直接兑换得到高收益工厂,而有的组第二轮就把自己玩没钱了,对比来看,这个考虑基本是正确的——甚至于,如果把工厂卡全部压在第四轮,也许效果更好。

其次,我们预计后面会出现资源紧张的局面,因此兑换了一批资源卡。这种情况在游戏中期可能会出现。但到后期,有了“神迹”的超超超超超高收益支持,资源瓶颈只在于计算和购买的速度上。因此,我们提前储备资源卡,并在第四轮全部用出去,是非常正确的决定。

最后,我们想钻规则空子,期望着能直接兑换到“神迹”。事实证明……阴谋太脆弱,一步出错就难以为继。还是阳谋最无敌,“足球就是二十二个人追着一个球跑,最后梅西获胜的游戏”。哈哈哈哈。

一手好牌

原因二:两次调整

第二,两次部署调整非常关键。

第一次部署调整,可以说让我们组完成了一次战略意义上的质变:遥远的最终目标,被拆解到每一个窗口内、每一个团队成员身上,变成了非常细粒度的小目标。粒度如此之细,确实让管理难度翻倍,即使经过两轮磨合,最后关头还是带来了一点小混乱。但是,只要管理得当,粒度越细,“提质增效”的成果也就越显著。一两个人负责全部工作,从某种角度来说,也是一种粗粒度的目标管理:因为不能把宏大的目标拆解为细粒度的任务,所以只能“大包大揽”。

第二次部署调整,可以说让我们组完成了一次战术意义上的超越:基于对过往数据以及游戏规则的分析,对未来做出“极大似然估计”,在此基础上“押宝”某些资源,尽管有风险,但是预期收益极高。我们组这次成功兑现收益,在新的轮次中抢占先机,靠的就是这种对数据、规则的深刻洞见,以及对未来的大胆投资。

战略和战术

原因三:高效率分工协作

第三,分工协作后,团队成员超高的工作效率,是两次调整能够成功落地、最终目标能够一步步实现的保证。

这样的工作效率,除了热烈的游戏环境刺激起来的参与度、胜负心之外,对任务的合理拆解也非常重要。拆解之后,每个人负责的任务都比较简单,负责计算的不用管采购,负责采购的不用管计算,每个人都可以专心不二。分工后的对接、协作也很清晰明了,计算结果交给谁,购买的资源交给谁,同样简洁而直观。没有复杂的操作,也就不容易出错;对接成本越低,协作就越高效。

这里,我要向xx送上特别的掌声:他明明不擅长数学,却主动承担了计算类任务,而且基本上可以说算得又快又准——好吧,大概错了一两次,但是无伤大雅嘛。此外,整场游戏中——包括紧张、混乱的最后关头——他都没有犯过口吃的老毛病。可喜可贺,可喜可贺。

高效率分工协作

原因四:紧盯目标不放松

第四,把最终目标拆解为小目标的同时,也没有忘记紧咬最终目标。第五轮时,场上出现第一座可建造的神迹。我们组立即出手,不仅为最终胜利拿下第一分,也为最后一轮的高效周转奠定了基础。

虽然最后的冠亚军比拼没有走到这一步,但是,如果两个组都把第六轮的六座神迹都收入囊中——两个组的资金都够——第五轮的这座神迹就会成为胜负手。届时,另一组将不得不自己的错误决策买单,吞下错失冠军的苦果。

当然,另一组在最后时刻自己踩刹车,实在是天助我也。只能说……虽然排名和竞争的目标是“超过别人”,但是自己的目标还是不能绑定在别人身上。“以我为主”、“你打你的、我打我的”,还是非常很有道理的。

紧盯目标

总结:必然性和偶然性

四个方面的原因中,两次部署调整应该算主要原因。第一次调整让我们真正站上了比赛的赛道,第二次调整则让我们一步跨进快车道。分工协作的工作效率是保证两次调整落实到位、发挥实效的关键,可以说是第二重要的原因。这两张牌为我们争夺冠军带来了很大的必然性保证。另外两个原因,在游戏首尾特定的轮次中也发辉了重要作用,消除了不少偶然性风险,同样不可小觑。

必然性和偶然性

目标管理

其实这个游戏只是“目标管理”培训课程中的一个沙盘推演工具。因此,也可以贴合课程主题对四个原因做一点分析。

目标管理和团建游戏

从目标管理的角度来看,两次部署调整的重要性同样不言而喻。第一次调整,是把已知的核心目标拆解为分阶段、分责任人的小目标;第二次调整,则是自主地规划未来的新目标。这两项工作都牢牢锁定在“目标”二字上,正是“目标管理”的重要法门。

紧咬最终目标,也是目标管理的一个要点。也许这一点只是我们组夺冠的次要原因,却是另一组失冠的主要原因。倘若他们也能“咬定青山不放松”、不到最后不罢休,结果可能就大不相同了。

目标管理和提升认知

尽管不想评价培训课程的质量,但我很认同培训师讲到的一个知识点:目标管理和人的认知息息相关。

制定目标

我们会制定怎样的目标,取决于我们认为与现状相比,怎样的状态才是合理的。我把减肥的目标定在60公斤,是因为从我对BMI、血糖血脂血压、身材体型的认知出发可以得出结论:与80公斤相比,60公斤才是合理的。架构师把性能优化目标定在3000tps,也是因为从他对业务发展、软硬件性能等方面的认知出发,他认为与1000tps相比,3000tps才合理。可以说,有怎样的认知,就会制定出怎样的目标。

换句话说,如果团队领导动辄“兵法云:凭高视下,势如劈竹”、“孙子云:置之死地而后生”……

失街亭

分解目标

将核心目标分解为小目标,同样与认知有关。如果我把减肥的阶段性目标定为一个月暴减20公斤,把减肥方案定为用减肥药代替三餐,说明我的认知存在明显的问题。如果架构师把性能优化目标拆解为买100台高性能服务器,说明在他的认知里,性能瓶颈来自硬件而非软件。

某种程度上说,定核心目标、最终目标并不难,哪怕拍脑门呢,总能拍出一个来。难的是怎样把它拆解为上可以达成核心目标、下可以落地实施的小目标。很多时候,我们甚至是先分析得出小目标,然后才累积、汇总得出最终目标。

所以,如果团队里有人能拿着一把筷子给你一项一项汇总数据、分析信息、制定决策……

借箸代筹

提升认知

无论是制定核心目标,还是拆解小目标,我们常常需要充分了解游戏规则,关注当期状态,积累各方数据,收集对手情报,进行多维度、多角度的计算分析、拟合预测,有时候还必须打破路径依赖、勇于承担风险、甚至不惜自我革命,才能够做出正确的决策、得到正确的目标。

所有的这些都可以汇总成一个词:提升认知。

认知到位,才能做到孙子兵法所谓“知己知彼,百战不殆”;认知不足,就是刘伯承元帅所谓“五行(任务、敌情、我情、地形、时间)不定,输得干干净净”。

孙子兵法

不同的认知与不同的“目标管理”

就在这次游戏中,我们组有一位“邪修”大神,提出了一个“奇谋”:买断资源卡,然后建立垄断的“地下市场”,从其他组手中获取资金,既可以支持自己的发展,又可以限制其他团队,一举两得,岂不美哉?

我们没有采纳这一方案,所以无法评价优劣。不过,这位“邪修”大神对金融的认知、对市场的敏感,还是很令人佩服的。

金融邪修

后话

至于提升认知、制定目标之后,怎样高效切实的落地实施,我想,这应该是另一个话题,或者说,这是目标管理的“深水区”。也许,以后有机会再做讨论吧。